amp domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /home/u814201603/domains/kriptobulten.online/public_html/wp-includes/functions.php on line 6170The post Telegram Oyunlarında Bir Devrin Sonu: Tap-to-Earn Modeli Gözden Düşüyor mu? first appeared on Kripto Bülten.
]]>2024 yılında Telegram tabanlı Web3 oyunları, tap-to-earn (dokun-kazan) mekanikleriyle kısa sürede büyük popülarite kazandı. Tap-to-earn, oyunculara basit dokunuşlarla kripto kazandıran yeni bir oyun türü olarak tanımlanıyor; bu oyunlarda “oynun” temel cazibesi kullanıcıların ekrana basarak dijital varlık biriktirmesine dayanıyor. Örneğin, TON blokzinciri üzerinde geliştirilen Notcoin, Hamster Kombat ve Yescoin gibi oyunlar, milyonlarca kullanıcıya ulaştı. BitDegree’nin derlediği bilgilere göre Hamster Kombat bir ara 155 milyon aktif kullanıcıya erişmişti. Benzer şekilde, Notcoin çıkışından üç ay içinde 30 milyondan fazla kullanıcı kazandı. Basit oynanışı ve kripto ödülleriyle Hamster Kombat ve Yescoin gibi oyunlar kısa sürede Telegram’ın en popüler oyunları arasına girdi. Bu oyunlar, kullanıcı tabanını hızla kripto ekosistemine çekti ve Telegram’ın kitle iletişim platformu olarak potansiyelini ortaya koydu. Yine de, tüm bu yükselişe rağmen, tap-to-earn modelinin uzun vadede sürdürülebilirliği son dönemde sorgulanır hale geldi.
Token2049 etkinliğinde Notcoin ekibi, tap-to-earn dönemiyle ilgili çarpıcı açıklamalarda bulundu. Notcoin kurucularından Vladimir Plotvinov’a göre tap-to-earn oyunları artık sürdürülebilir değil ve “muhtemelen öldü”. Plotvinov, geliştiricilerin çok daha eğlenceli ve ilgi çekici oyun mekaniklerine odaklanmaya başladığını belirtti. Bu görüşün temelinde, oyuncu motivasyonundaki değişim yatıyor. Notcoin’un diğer kurucu ortağı Sasha Plotvinov da Cointelegraph’a verdiği röportajda, başlangıçta oyuncuların yalnızca “kazanç için” oyunlara geldiğini, ancak sonrasında aslolanın oyun deneyimi ve sosyal etkileşim olduğunu vurguladı. “Kazanç için gelen kullanıcıların motivasyonu sadece bir şeyler kazanmaya odaklanır. Oysa oyunlarda eğlenmek, arkadaşlarımla birlikte oynamak isteği ön plandadır” sözleri bu değişimi özetliyor. Yani artık oyuncular, sadece token toplamak yerine, oyun oynayarak eğlenmeyi ve arkadaşlarıyla sosyal paylaşımı önemsiyor.
Bu değişim dolayısıyla tap-to-earn projeleri doğal olarak ilk dalgada yaşadıkları başarıdan uzaklaştı. Notcoin daha önce Telegram’a kripto kullanıcıları kazandırma konusunda önemli rol oynamış olsa da, uzun vadede oyuncu ilgisini tutmakta zorlanıyor. Vladimr Plotvinov’un da belirttiği gibi, tap-to-earn oyunları “ilk yükseliş trendinden sonra” oyuncuları elde tutamadı ve artık farklı oyun türlerine geçiş yapılıyor. Özetle, Notcoin ekibine göre tap-to-earn sadece kısa süreli heyecan yaratan bir fenomen olarak kaldı; artık oyun geliştiricilerin önceliği, oyunculara gerçek eğlence sunan ve sosyal etkileşim imkanı veren yeni modeller geliştirmek.
2024’te Telegram oyunlarındaki patlama, oyuncu davranışlarında dramatik bir kaymaya işaret etti. Erken dönem tap-to-earn oyunları, oyuncuları token “farming” yöntemleriyle cezbetti. Ancak Cointelegraph’a göre oyuncular bir projede kazabileceklerini elde ettikten hemen sonra hızla başka bir oyuna geçmeye başladı. Yani, oyuncular game-hopping yaparak projeler arasında dolaştı; tek motivasyonları bir oyunda ne kadar kripto kazanabilecekleriydi. Notcoin ekibi bu süreci “kazanç için gelen kullanıcıların motivasyonları sadece bir şeyler kazanmaya odaklanır” şeklinde özetledi.
Ancak artık bu motivasyon değişiyor. Bir yandan oyuncular, oyun oynarken finansal ödüllerin ötesinde “eğlence” ve “sosyal deneyim” aramaya başladı. Gerçek bir oyun deneyimi arayan kitle, sadece ekrana basarak token biriktirmek yerine, arkadaşlarıyla birlikte oynayabileceği ve gerçek eğlence sunan oyunları tercih ediyor. Bu yeni eğilim, farming davranışının geride kaldığını gösteriyor. Telegram’ın ilk dönem oyunları çoğunlukla bireysel farming aktiviteleriyken, oyuncular artık daha kalıcı, sosyal mekaniklere sahip oyunlara yöneliyor. Özetle oyuncu davranışında “farming’den eğlenceye” doğru kayma yaşanıyor: Para kazanmayı öncelikli hedef kabul eden kullanıcılar yerini, arkadaş gruplarıyla vakit geçirme ve keyif alma isteğine bırakıyor. Bu dönüşüm, tap-to-earn modelinin cazibesini azaltan temel etkenlerden biri olarak öne çıkıyor.
Tap-to-earn oyunlarının önemli bir zayıflığı, sosyal etkileşim eksikliği olarak tanımlanabilir. İlk dalga Telegram oyunlarının hiçbiri oyunculara gerçek anlamda arkadaş çevresiyle oynamak veya iletişim kurmak gibi sosyal deneyimler sunmadı Bu eksiklik, oyuncuların ilgisini çabuk kaybetmesine neden oldu. Notcoin ekibi, oyunların yayımlanmasının ardından kullanıcıların tekrar gelmesini sağlayacak sosyal öğelerin yetersiz olduğuna dikkat çekti. Başka bir deyişle, tap-to-earn modelleri kullanıcıları sadece kripto oyun ekonomisine katılım için çekti; fakat ortak oynamayı, sohbet etmeyi veya topluluk etkinliklerini içermediğinden, oyuncular token topladıktan sonra oyundan uzaklaştı.
Bir başka temel sorun ise sürdürülemezlik meselesi. Tap-to-earn oyunları, büyük ödül havuzlarına ve airdroplara dayanıyor, ancak bu sistemler uzun vadede dengeli kalamıyor. Notcoin’dan Plotvinov’un vurguladığı gibi, tap-to-earn oyunları “sürdürülebilir değiller” ve bu yüzden tarihe karışma riski taşıyor. Hem yatırımcı hem oyuncu psikolojisi açısından bakıldığında, sadece kısa vadeli token dağıtımlarına dayanan model, piyasa manipülasyonları ve fiyat dalgalanmalarına açıktır. Örneğin, Ston.Fi’nin iş geliştirme müdürü Martin Masser da Notcoin başarısının geçici olabileceğine işaret ederek, bu tür projelerin “sadece kısa vadeli başarılar sağlayabileceğini” ve sürdürülebilir mekaniklere sahip oyunların daha başarılı olacağını belirtti. Yani tap-to-earn, başlangıçta yüksek kullanıcı sayıları çekecek gibi görünse de, sosyal öge eksikliği ve ekonomik sürdürülemezliği yüzünden uzun ömürlü tutunamıyor. Yeni nesil Telegram oyunlarının, temel değer önerisi olarak sadece kripto kazanmayı ön plana çıkarmaktan ziyade “eğlence” ve “topluluk” sunması gerektiği vurgulanıyor.
Notcoin ekibi, Telegram platformunda oyun geliştirmeyi desteklemek için yapay zekânın rolüne de dikkat çekti. Plotvinov’a göre yapay zeka araçları sayesinde geliştiriciler oyun kodunu çok daha hızlı yazabiliyor. “Zaman kazandırıyor. Teslim süremi hızlandırıyor. Olağanüstü görevler yerine, kolay işleri tasarruf ederek kodu daha hızlı yazıyorum” diyerek AI’ın geliştirme sürecini hızlandırdığını belirtti. Bu durum, küçük ekiplerin Telegram botları veya mini uygulamaları hızla prototiplemesine imkan sağlıyor. Özellikle Telegram gibi geniş bir kitleye sahip bir platformda, hızlı geliştirme rekabet avantajı yaratabilir.
Bununla birlikte, Plotvinov yapay zeka kullanımı sırasında dikkat edilmesi gereken noktaları da sıraladı. Geliştiricilerin API entegrasyonu, sistem mimarisi ve yüksek trafik altında çalışma gibi teknik ayrıntılara özen göstermesi gerektiğini vurguladı. Örneğin, oyun sunucuları çok fazla kullanıcıya hizmet ederken çökme riski taşıdığından, AI tarafından üretilen kodun sorunsuz çalışıp çalışmadığı test edilmeli. Öte yandan güvenlik açısından da, şablon tabanlı kod üretimi bazen açıklar barındırabileceği için uzman denetimi elzem. Sonuç olarak, Telegram’da AI destekli oyun geliştirme zaman kazandıran ve olanakları genişleten bir araç olsa da, işin karmaşık altyapı ve güvenlik yönlerinin ihmal edilmemesi gerekiyor. Yatırımcılar ve geliştiriciler, bu teknolojiden maksimum faydayı sağlamak için deneyimli ekip ve titiz test süreçleriyle riskleri minimize etmeye çalışıyor.
Telegram’un kendine özgü özellikleri ve devasa kullanıcı tabanı, platformu büyük bir oyun ekosistemi vaadi haline getiriyor. Notcoin ekibinden Uliana Salo’ya göre, Telegram şimdiden WeChat ve Facebook gibi oyun ekosistemine sahip dev platformlara benzer bir potansiyele sahip. Salo, “Zaten oyun ekosistemlerine sahip WeChat ve Facebook’a benzer bir platformumuz var ve bu çok büyük bir pazar. Kullanıcı sayısı hemen hemen aynı” diye konuştu. Bu tespit, Telegram’un yaklaşık 900-950 milyon küresel kullanıcıya sahip olmasını dikkate alıyor. (VentureBeat verilerine göre Telegram’ın blokzincir dostu mesajlaşma servisini kullanan 900 milyonun üzerinde kişi bulunuyor.)
Bu büyüklük, Telegram’ı gelişmiş bir mini-app ekosistemi için ideal bir zemin haline getiriyor. Çince WeChat, mini program oyunlarıyla aylık milyonlarca dolarlık gelir elde eden, kullanıcıları sıkı tutan başarılı bir örnek. Telegram da TON blokzinciri entegrasyonuyla benzer bir stratejiyi uygularsa, önemli bir mobil oyun platformuna dönüşebilir. Uliana Salo, şu anda platformda büyük yayınevleri veya yatırımcı fonlaması eksik olsa da büyümenin üstel olacağına inanıyor. Halihazırda Telegram, geliştiricilere şeffaf bir dağıtım ve erişim ortamı sunuyor; TON altyapısı ise ödeme ve varlık yönetimi kanalları sağlıyor. Ayrıca PlaysOut gibi girişimler, binlerce Web3 mini-oyunu Telegram’a taşımayı planlıyor. Tüm bu gelişmeler, Telegram’ın yaklaşan dönemde WeChat/Facebook tarzı entegre bir oyun platformu olabileceğine işaret ediyor.
Türkiye’de de kripto meraklıları ve oyun toplulukları Telegram tabanlı oyunları yakından takip etti. Özellikle Notcoin ve Hamster Kombat gibi projeler, sosyal medyada sıkça konuşuldu ve kullanıcı gruplarında tanıtıldı. Nitekim yerel kaynaklar, 2024’te Telegram’ın kullanıcı sayısını 950 milyona çıkardığını ve kullanıcıların yaklaşık %20’sinin aktif oyun oynadığını rapor etti. Yani büyük bir kitle bu yeni oyun modeline bir şans verdi. Ancak bu ilgide önemli bir kısa vadeli heyecan (hype) olduğu gözlendi. Notcoin’ın devasa bir airdrop ile desteklenen çıkışı, Türkiye’de de yükselen beklentilerin bir yansımasıydı, ancak Masser’in de işaret ettiği üzere bu tür projeler kısa ömürlü kaldı.
Benzer şekilde, Hamster Kombat’a yönelik tartışmalar Türkiye’de de yankı buldu. Mart 2024’te başlayan Hamster Kombat, birkaç ay içinde 300 milyon kullanıcıya ulaşarak büyük bir başarı sağlamıştı. Ancak Eylül 2024’te açıklanan airdrop planında, oyunculara vaat edilen toplam HMSTR tokenlerinin yalnızca %11,25’inin ilk aşamada dağıtılacağı duyurulduğunda tepki oluştu. Kullanıcılara göre bu dağıtım adaletsizdi ve heyecan yerini hayal kırıklığına bıraktı. Bu olay, Türkiye’deki oyuncuların kısa vadeli kazanç beklentisinin ne kadar kırılgan olduğunu gösterdi.
Geleceğe dair beklentiler ise farklı bir yöne kayıyor. Türkiye’deki oyuncu ve yatırımcı çevreleri, artık yalnızca “bedava kripto” değil, aynı zamanda kaliteli oyun deneyimi arıyor. Yerel forumlarda, Telegram oyunlarının eğlenceli versiyonlarının geliştirilmesi gerektiği sıkça dile getiriliyor. Kanal yöneticileri ve topluluk liderleri, “Oyuncular token için oynamayacak, oyun keyfi için oynayacak” tavsiyeleriyle yapıcı bir dönüşüme işaret ediyor. Bu bağlamda, Notcoin ekibinin “oyunun temelde eğlenceyle kazanma hissini birleştirecek” modeller üzerinde çalışması önemli bulunuyor. Sonuç olarak, Türkiye’deki ilgi büyük oranda hype (bilişsel çılgınlık) şeklindeyken, ilerleyen dönemde oyuncuların kaliteli içerik ve sürdürülebilir ekonomi vadeden projelere yöneleceği tahmin ediliyor.
Uyarı: Paylaşılan haberler, veri ve grafikler bilgi amaçlı olup yatırım tavsiyesi ya da danışmanlığı kapsamında değerlendirilemez. Bunun yanı sıra haber ve materyallerin al ya da sat yönünde bir telkinde bulunmak gibi bir işlevi ve misyonu da bulunmamaktadır. Kişilerin kişisel araştırma yapmaları kendi sorumlulukları olup, detaylı araştırmanın yatırım öncesi önemli bir şart olduğunu öneririz.
İçerik ve görseller YZ yardımıyla oluşturulmaktadır.
Ayrıca, kripto paraların doğası gereği yüksek risk barındırdığı göz önünde bulundurularak hareket edilmelidir. Risksiz kazanç hiçbir sektörde olmadığı gibi, kripto paralar özelinde de yoktur.
The post Telegram Oyunlarında Bir Devrin Sonu: Tap-to-Earn Modeli Gözden Düşüyor mu? first appeared on Kripto Bülten.
]]>The post Bitget ve Foresight Ventures’tan TON Blockchain’e 30 milyon dolarlık yatırım first appeared on Kripto Bülten.
]]>Bitget ve Foresight Ventures TON Blockchain’ine 30 Milyon Dolarlık Yatırım Yapıyor
Bitget ve Foresight Ventures, TON blockchain’in büyümesini hızlandırmak için 30 milyon dolarlık bir yatırım açıkladı. Bu yatırım, Toncoin satın alımı yoluyla yapılacak ve TON ekosisteminde yer alan merkeziyetsiz uygulamaların (DApps) geliştirilmesine katkıda bulunacak. Ayrıca bu fon, özellikle Telegram üzerinde popüler hale gelen “tap-to-earn” ve GameFi projelerine yönlendirilecek.
Bitget CEO’su Gracy Chen, “Bu iş birliği, TON’un merkeziyetsiz mimarisini güçlendirerek yeni çözümler geliştirmemize yardımcı olacak,” dedi. Bitget, bu stratejik ortaklıkla TON blockchain üzerindeki projelerin büyümesini desteklemeyi hedefliyor.
TON Blockchain’in Yükselişi
Telegram ile entegre çalışan TON blockchain, son yıllarda büyük bir gelişim kaydetti. 2024’teki veriler, TON projelerinin toplam kilitli değerinin (TVL) 350 milyon dolara ulaştığını ve birçok merkeziyetsiz uygulamanın (DApps) milyonlarca kullanıcı tarafından benimsendiğini gösteriyor. Bu durum, TON’un en hızlı büyüyen blockchain ağlarından biri olmasını sağladı.
Bitget ve Foresight Ventures’ın Rolü
Bu yatırım, Bitget‘in küresel kullanıcı tabanını genişletme stratejisinin bir parçası olarak görülüyor. Bitget, 2024’te kullanıcı sayısını 45 milyona çıkararak kripto ekosistemindeki yerini sağlamlaştırdı. Yatırım, aynı zamanda TON ekosisteminin büyümesine yönelik diğer projelere de destek sağlayacak ve bu blockchain’in gelecekteki gelişiminde önemli bir rol oynayacak.
The post Bitget ve Foresight Ventures’tan TON Blockchain’e 30 milyon dolarlık yatırım first appeared on Kripto Bülten.
]]>The post TON blockchain, gözaltındaki Telegram CEO’sunu desteklediğini açıkladı, ancak bu açıklama sonrasında fiyat %14 düştü. first appeared on Kripto Bülten.
]]>The Open Network (TON) blockchain‘ın X hesabı, Telegram‘ın kurucusu ve CEO’su Pavel Durov‘un Fransa’da gözaltına alınmasının ardından destek açıklaması yaptı. Açıklamada, “Telegram’ın kurucusu Pavel Durov ile ilgili son haberlerin ardından, TON topluluğunun güçlü ve tamamen operasyonel olduğunu garanti etmek istiyoruz. Özgürlük ve merkezsizleşmeye bağlı bir topluluk olarak, Pavel’i bu zor zamanda kesinlikle destekliyoruz,” denildi.
Durov’un Cumartesi günü Paris’teki Le Bourget havaalanında, Azerbaycan’dan bir güvenlik görevlisi ve bilinmeyen bir kadın ile birlikte özel jetinden indikten sonra gözaltına alındığı bildirildi. Telegram uygulamasının operasyonlarıyla ilgili, terörizm, uyuşturucu, komploculuk, dolandırıcılık, kara para aklama, çalıntı mal kabulü ve pedokriminal içerik gibi suçlamalarla karşılaşabileceği belirtiliyor.
Açıklamanın, Durov‘un gözaltına alınmasının ardından Toncoin‘in %20 oranında düşen fiyatını toparlamak amacıyla yapıldığı düşünülüyor. “Herkesi sakin kalmaya, birleşmeye ve bu durumu birlikte aşarken yapıyı güçlendirmeye devam etmeye teşvik ediyoruz,” denildi. Token şu anda son 24 saatte %14 oranında bir düşüş yaşıyor.
Kripto topluluğundan ve dışarıdan diğer önemli figürler de Durov’a destek verdiler; bunlar arasında Amerikalı gazeteci Tucker Carlson ve X platformunun sahibi Elon Musk bulunuyor. VC fonu Pantera Capital’in genel ortağı Franklin Bi, “#FreePavel” mesajını paylaştı. Pantera, 2003’te kurulduğundan beri yaptığı en büyük yatırımı bu yıl TON token’ına yaptı ve ekosisteme daha fazla yatırım yapmak için sermaye topladı.
The post TON blockchain, gözaltındaki Telegram CEO’sunu desteklediğini açıkladı, ancak bu açıklama sonrasında fiyat %14 düştü. first appeared on Kripto Bülten.
]]>The post TON – The Open Network Nedir? first appeared on Kripto Bülten.
]]>Yüksek ölçeklenebilirlik amacıyla tasarlanan The Open Network (TON), benzersiz çoklu blok zinciri mimarisini kullanarak bir sharding mekanizmasıyla blok zincirini daha küçük, daha yönetilebilir segmentlere böldüğü için milyonlarca işlemi saniyede işleyebileceğini iddia ediyor.
Gram (ilk zamanlardaki ismi) olarak bilinen TON‘un başlangıç sürecinde ICO (token satarak fon toplama) düzenleyerek 1.7 milyar dolarlık token satması ilgili SEC ile sorun yaşamıştı. Söz konusu hukuki ve bağlayıcı sorunlar nedeniyle Telegram‘ın projeden resmen ayrılmasına neden oldu ve o zamandan beri TON Vakfı önderliğinde topluluk tarafından yönlendirilen bir ekosistem olarak geliştirilmiş ve benimsenmeye devam edilmiştir.
TON, proof-of-stake (PoS) uzlaşma algoritması kullanır; burada doğrulayıcılar işlemleri doğrulamak ve yeni bloklar oluşturmakla sorumludur ve sahip oldukları $TON miktarına ve söz konusu $TON‘ların ne kadarlık kısmını stake ettiklerine göre ödül alma prensibine dayanır. Bu yöntem, yüksek işlem kapasitesini desteklerken enerji verimliliğini sağlar. Platform ayrıca gelişmiş akıllı sözleşmeleri destekler, bu da geliştiricilere TON blok zinciri üzerinde merkezsiz uygulamalar (dApps) oluşturma imkanı sağlar. $TON, TON blok zincirinin yerel kripto parasıdır ve işlem ücretleri, staking ve TON ekosistemi içinde bir değişim ya da takas aracı olarak kullanılır.
TON, bir ana zincir ve çoklu iş zincirlerinden oluşan benzersiz bir çoklu blok zinciri mimarisi kullanır. Ana zincir, genel ağı yöneten ve protokol değişiklikleri, doğrulayıcı (validatör) seçimleri ve iş zincirlerinin yapılandırması gibi önemli bilgileri içeren ana blok zinciridir. İş zincirleri ise TON ağı içindeki bireysel blok zincirleridir; her biri bağımsız olarak çalışabilir ve kendi işlemlerini işleyebilir. İş zincirleri, farklı uygulamalar ve kullanım durumları için özelleştirilebilir.

TON‘un mimarisinin bir başka özelliği, “dinamik sharding” olarak adlandırdıkları şeydir; burada blok zinciri durumunu “her düğüm (node) kümesinin sadece bir veri alt kümesini depolamak ve doğrulamak zorunda olmasını sağlamak için daha küçük parçalara bölme” anlamına gelir. TON, bu özelliğin teorik olarak milyonlarca işlemi saniyede ölçeklendirmeye izin verdiğini iddia eder ve etkili olarak TON‘un bir blok zinciri değil, bir blok zinciri ağı olduğu anlamına gelir.
TON‘un yüksek işleme hızı ve söz konusu işlemlerde düşük işlem ücretleri talep etmesi, kullanıcıların işlemlerin gerçekleşmesini beklemek ya da yüksek işlem ücreti ödemeyi istemedikleri tüm ödemeleri, DeFi ve çeşitli merkezi olmayan uygulamalar (dApps) için ekosistemi kullanmalarını mümkün kılar.

TON‘un akıllı sözleşme platformu, oyun, sosyal medya ve tedarik zinciri yönetimi de dahil olmak üzere çeşitli sektörlerde dapp’lerin geliştirilmesine olanak tanır. TON, teknolojisini, malların gerçek zamanlı izlenmesine ve dolandırıcılığı önlemeyi kolaylaştırması nedeniyle, tedarik zinciri yönetimi ve lojistikte faydalı olacağını öngörüyor.
Bir diğer kullanım alanı, merkezi olmayan dosya paylaşımı ve veri depolama çözümü olan TON Storage‘dir. TON Storage, dosyaları herhangi bir boyutta yedekleyen ve şifreleyen merkezi olmayan web sunucularına ihtiyaç duymadan veri dosyalarını transfer etmek için TON blok zinciri ağına dayanan, internet tabanlı eşler arası (p2p) dosya paylaşımını kullanır.
TON, başlangıçta Telegram‘ın kurucuları olan Durov kardeşler tarafından kavramsallaştırıldı ve geliştirildi. Kardeşlerin ana amacı popüler mesajlaşma uygulamasıyla entegre yüksek performanslı bir blok zinciri platformu oluşturmaktı. 2018’in başlarında, TON, ICO (token satarak fon toplama) düzenleyerek yaklaşık olarak 1.7 milyar dolar toplamış ve söz konusu arz ile yatırımcılar nezdinde büyük ilgi uyandırmıştı.
Ancak, Ekim 2019’da proje ilk büyük sınavıyla karşılaştı; ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu (SEC), ICO‘nun kayıtsız menkul kıymetler satışı olduğunu iddia ederek Telegram‘a dava açtı. Telegram, SEC’in yasal isteğine yanıt olarak, TON‘un piyasaya sürülmesini ertelemeyi kabul etti ve nihayetinde Mayıs 2020’de projeden ayrılmaya karar verdi. Yatırımcılara fonları iade etti ve SEC ile bir anlaşmaya vardı. Bu aksaklığa rağmen, açık kaynaklı topluluk TON‘u bağımsız olarak geliştirmeye devam etti. 2020’nin sonlarına doğru, proje, ölçeklenebilir ve verimli bir blok zinciri platformunun orijinal vizyonunu ileri taşımaya kararlı olan bir grup geliştirici ve hayranlar tarafından NewTON olarak adlandırılan merkezsiz bir topluluğun ellerine geçti. 2021’de, TON Vakfı olarak yeniden markalandı.
TON topluluğu, 2021 ve 2022 boyunca, ağın mimarisini iyileştirmek, dinamik sharding uygulamak ve PoS uzlaşma mekanizmasını geliştirmek için önemli adımlar attı. Bu çabalar, TON platformu üzerinde inşa edilen çeşitli merkezsiz uygulamaların ve hizmetlerin piyasaya sürülmesiyle sonuçlandı; bu, DeFi, veri depolama ve tokenleştirme gibi alanlardaki yeteneklerini sergiledi.
Resmi olarak TON‘un gelişiminde artık yer almasa da, Telegram Messenger platformunu desteklemeye devam etti. Eylül 2023’te, o zamanlar aylık 800 milyon aktif kullanıcıya sahip olan mesajlaşma platformuna TON Space kişisel kripto para saklama cüzdanını entegre etti. Mart 2024’te, Telegram, kanal sahipleri için yüzde 50:50 toncoin ile ödeme yapacak ve geliri platform ve kanal operatörleri arasında eşit bir şekilde paylaşacak bir reklam geliri paylaşım sistemi tanıttı.
27 Mayıs 2024’te, TON üzerinde kilitlenen toplam değer (TVL) ilk kez 300 milyon doları aştı; bu, TON Vakfı tarafından sunulan topluluk ödülleri için devam eden teşvik programı ile Mart ayından bu yana on kat artış anlamına geliyor.
The post TON – The Open Network Nedir? first appeared on Kripto Bülten.
]]>